EcubWare 4.2.1 qo'llanmasi

Dasturiy ta'minotni ishlatish bo'yicha qo'llanma

EcubWare 4.2.1

Qurilish: 202012

Mundarija

1. Tizim muhitini o'rnatish va ishga tushirish
  1.1 Ishlaydigan muhit
  1.2 OpenGL-ni o'rnating
  1.3 NET Framework 3.5 ni o'rnating
  1.4 EcubWare-ni o'rnating
2.FDM 3D bosib chiqarish funktsiyasi
  2.1 Interfeysni joriy etish
  2.2 Menyu paneli
  2.3 Printerlarni boshqarish
    2.3.1 Dastlab EcubWare-dan foydalaning
    2.3.2 Menyudan Printer-ni tanlang
   2.4 Model importi
     2.4.1 Asosiy menyu bo'yicha modelni import qilish
     2.4.2 Model menyusi bo'yicha import qilish
    2.4.3 Sichqonchani sudrab olib kirish modeli
  2.5 Model parametrlarini sozlash
  2.6 Bosib chiqarish uchun parametrlarni sozlash
    2.6.1 Tavsiya etilgan sozlamalar
    2.6.2 Maxsus
  2.7 Dilimlash va saqlash
   2.8 Sichqonchaning o'ng tugmasi funktsiyasi
  2.9 FDM bitta rangli 3D bosma
  2.10 FDM Ikki rangli 3D bosma
3. Lazer o'ymakorligi funktsiyasi
  3.1 Menyudan lazer funktsiyasini oching
  3.2 Qo'llab-quvvatlanadigan rasm formati
  3.3 Interfeysni joriy etish
  3.4 Qo'llab-quvvatlanadigan rasm formati
  3.5 Bosqichma-bosqich eksport qilish jarayoni
  3.6 Bosib chiqarish tezligining tavsiya etilgan qiymatlari ro'yxati
4. CNC o'ymakorligi funktsiyasi
  4.1 Menyudan CNC funktsiyasini oching
  4.2 Funktsiyaning interfeysi
  4.3 Vektorni import qilish
  4.4 Bitmap-ni import qilish
  4.5 Gcode-ni import qilish
  4.6 Bojxona matni yarating
  4.7 Shakl yaratish
   4.8 Tasma yaratish
   4.9 Muammolar va echimlar
    4.9.1 Vektorli faylni ochib bo'lmaydi
    4.9.2 Bitmap fayli tomonidan yaratilgan Gcode chegarasi bor
5. Tilni almashtirish
  5.1 Chinse-dan ingliz tiliga
  5.2 Ingliz tilidan Chinsegacha

 

 

   "Ecubware" - bu FDM 3D Printing, Laser Gravür Funktsiyasi va CNC o'ymakorligi funktsiyalarini o'z ichiga olgan ko'p funktsional dastur. Dasturiy ta'minot tomonidan ishlab chiqarilgan barcha fayllar (*. Gcode) EcubMaker tomonidan ishlab chiqarilgan TOYDIY modellari uchun mavjud, foydali model funktsional modullarni qulay almashtirish, tez dilimlash tezligi va oqilona yo'l yaratish va 3d modelni to'liq vizualizatsiya qilishning kuchli funktsiyalariga ega. va asboblar yo'li.

1. Tizim muhitini o'rnatish va ishga tushirish

1.1 Ishlaydigan muhit

Windows ishlaydigan muhit: Windows 7 yoki undan yuqori.

Tarmoqqa ulanish: Tarmoq tavsiya etiladi

Grafik karta: OpenGL-ni qo'llab-quvvatlash

1.2 OpenGL-ni o'rnating

OpenGL - bu 2D va 3D vektorli Grafika ko'rsatish uchun o'zaro faoliyat, platformalararo dasturlash interfeysi. Oddiy ibtidoiylardan murakkab uch o'lchovli sahnalarni chizish uchun foydalaniladi. Agar yo'q bo'lsa"Opengl 2.0" yoki foydalanuvchi kompyuteridagi grafik karta uchun yuqoridagi disk, bu EcubWare dasturining ochilishi va ishlatilishiga ta'sir qiladi. Umuman olganda, quyidagi rasmda ko'rsatilgandek, tizim o'rnatilgandan so'ng standart displey adapteri versiyasi pastroq bo'ladi.

图片1

 

Displey adapterini tanlang (tizim o'rnatilgandan so'ng standart displey: Microsoft asosiy displey adapteri)

OpenGL drayverisiz, EcubWare dasturini ishga tushirishda quyidagi xato yuz beradi.

图片2

 

Grafik drayverini yangilang. Quyida muammoni hal qilish usuli keltirilgan.

图片3

Sichqonchani "Internet va Windows-dan qidirish" -ga o'tkazing

 

图片4

"Qurilma menejeri" ni kiritish

图片5

"Qurilma menejeri" ochiladi

图片6

"Displey adapterlari" va "Microsoft Basic Display Adapter" -ni tanlang

Tizim o'rnatilgandan so'ng standart displey"Microsoft Basic Display Adapter"

图片7

Drayverni yangilash uchun o'ng tugmasini bosing

(Kompyuter Internetga ulangan bo'lishi kerak)

 图片8

 

"Yangilangan haydovchi dasturini avtomatik ravishda qidirish" tugmasini bosing

 图片9

Internetda dasturiy ta'minot qidirilmoqda ...

 图片10

Topilgandan so'ng drayver dasturini yuklab olish

 图片11

Yuklab olingandan so'ng drayver dasturini o'rnatish

 图片12

O'rnatish muvaffaqiyatli bo'ldi va to'g'ri grafik karta nomi ko'rsatildi

 图片13

 

O'rnatish muvaffaqiyatli bo'ldi va to'g'ri grafik karta nomi ko'rsatildi

Keyin dasturiy ta'minot to'g'ri ochilganligini tekshiring

 

 图片14

 图片15

Agar siz uni to'g'ri ochsangiz, muammo hal qilindi. Agar u ochilmasa, ehtimol grafik karta OpenGL yoki boshqa moslik muammosini qo'llab-quvvatlamaydi.

1.3 NET Framework 3.5 ni o'rnating

Agar NET Framework 3.5 yoki undan yuqorisi o'rnatilmagan bo'lsa, Laser Function Software dasturini ishga tushirishda quyidagi ko'rsatmalar paydo bo'ladi , quyida ko'rsatilganidek

图片16

NET Framework 3.5 va undan yuqorisini 2-echim bilan o'rnating: Kompyuteringiz internetga ulanganda, yuqoridagi rasmda ko'rsatilgandek "Ushbu xususiyatni yuklab oling va o'rnating" tugmasini bosing. Bosgandan so'ng, o'rnatish tugaguniga qadar quyidagi holat paydo bo'ladi.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 EcubWare-ni o'rnating

1-qadam: o'rnatish paketini ikki marta bosing    图片20      Fayl o'z-o'zidan chiqarib olinadi ……

图片21

U uchta elementni tekshiradi, har bir nosozlik EcubWare dasturining g'ayritabiiy ishlashiga olib keladi. Agar "OK" belgilansa, "Keyingi qadam" tugmachasini bosishingiz yoki keyingi bosqichga "O'tkazib yuborish" tugmachasini bosishingiz mumkin.

图片22

图片23

2-qadam: Yo'lni o'rnatgandan so'ng, keyingi tugmani bosing

图片24

 

3-qadam: keyingisini bosing

图片25图片26

4-qadam: O'rnatmoqchi bo'lgan narsani tanlang. Agar bu birinchi o'rnatish bo'lsa, o'rnatilishi kerak bo'lgan barcha variantlarni tanlang. Keyin "O'rnatish" tugmasini bosing

 

图片27

O'rnatilmoqda ……

图片28图片29

2.FDM 3D bosib chiqarish funktsiyasi

Ushbu modulda ishlatiladigan asosiy printerga TOYDIY 4in1 3D printer kiradiTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 va TOYDIY 4in1 3D Printer 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Interfeysni joriy etish

Asosiy interfeysga "Menyu paneli", "Parametrlarni sozlash paneli", "Ko'rish paneli" va "Model Parametrlar asboblar paneli" kiradi. Siz printer ma'lumotlarini Menyu satrida o'zgartirishingiz va mutaxassis sozlamalarini ochishingiz mumkin. Parametrlarni o'rnatish maydoni bu asosiy funktsional maydon bo'lib, foydalanuvchi bu erda kesish uchun zarur bo'lgan turli xil parametrlarni kiritadi va ushbu parametrlarga asoslanib yaxshiroq G-kod faylini yaratadi. Ko'rish zonasi asosan modellarni ko'rish, modellarni qo'yish, boshqarish modellarini yaratish, tilim yo'lini oldindan ko'rish, tilim natijalarini ko'rish uchun ishlatiladi.

图片31

 

 

2.2 Menyu paneli

Funktsiya asosan model faylini ochish va saqlash, parametrni sozlash, model qo'shish, yordam va boshqalarni o'z ichiga oladi.

图片32

2.3 Printerlarni boshqarish

2.3.1 Dastlab EcubWare-dan foydalaning

EcubWare birinchi marta ochilganda, "Printer qo'shish" dialog oynasi paydo bo'ladi. Quyida ko'rsatilganidek, kerakli vosita sarlavhasiga mos keladigan printer nomini tanlang. Odatiy bo'lib "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM asbob sarlavhasi).

图片33

2.3.2 Menyudan Printer-ni tanlang

Dastur interfeysini oching, asosiy menyuda "Printerlarni qo'shish" kerakli printerni qo'shing.

图片34

2.4 Model importi

Dasturiy ta'minot modelni import qilishning turli usullariga ega, foydalanuvchilar imtiyozlarga ko'ra modellarni import qilishni tanlashlari mumkin.

2.4.1 Asosiy menyu bo'yicha modelni import qilish

Fayl "-" Fayl (lar) ni ochish "

图片35图片36图片37

2.4.2 Model menyusi bo'yicha import qilish

Dasturiy ta'minotning chap tomonidagi asboblar panelini toping      图片38   orasida,

 

图片39Import modeli. 3d modellarini stl, obj, Dae va AMF kabi turli formatlarda yuklashingiz mumkin. Yoki Fayl menyusidan Load model File-dan foydalanishingiz mumkin yoki CTRL + l-dan foydalanishingiz mumkin. Tuya faylini yuklang, dasturiy ta'minot modelga tarjima, aylanish, masshtablash, aks ettirish kabi ba'zi o'zgarishlar kiritishi mumkin.

图片40Rasmiy veb-saytga tashrif buyuring. Ba'zi ma'lumotlarni uy sahifasidan yuklab olish mumkin.

图片41Modelni yuklab olish. Sahifada siz * bir qismini yuklab olishingiz mumkin. * .STL formatidagi model fayllar

 

2.4.3 Sichqonchani sudrab olib kirish modeli

Modelni import qilish uchun kompyuteringizda saqlangan modelni bosing va modelni EcubWare-ning asosiy interfeysiga torting.

图片42

2.5 Model parametrlarini sozlash

Bosib chiqarishning mukammal natijasini yaxshilash uchun modelni tegishli holatga va o'lchamlarga moslashtirish kerak. Foydalanuvchilar buni "Model Parametrlar asboblar paneli" yordamida amalga oshirishlari mumkin ..Mana bu qanday ishlaydi

图片43Ko'chirish: Ko'rish maydonidagi shaxmat taxtasi bosma platforma maydonidir. Bosib turingSichqonchaning chap tugmasi O'zingizning modelingizni platformada qayta tiklash uchun o'qga o'ting va yuqoriga, pastga, chapga va o'ngga o'ting. Press and Hold tugmalaridan foydalaningSichqonchaning o'ng tugmasi butun platformani aylantirish uchun. model hududning istalgan joyiga joylashtirilishi mumkin. AylantirishSichqoncha g'ildiragi tafsilotlarni ko'rish uchun modelni kattalashtirish, kattalashtirish.

图片44

图片45Miqyosi: Model miqyosini o'zgartirish, tegishli miqyoslash foizini o'rnating. Model tanlanganidan so'ng, Scale tugmasini bosing va siz model yuzasida X, Y va Z o'qlarini aks ettiruvchi uchta kvadratni ko'rasiz. Modelni ma'lum bir necha marta kattalashtirish uchun katakchani bosing va torting. Kattalashtirish koeffitsientini kattalashtirish kiritish maydoniga, "Scale *" ning o'ng tomonidagi katakchani kiritishingiz mumkin. Bundan tashqari, "Size *" ning o'ng tomonidagi katak bo'lgan Size kirish maydoniga aniq o'lchov qiymatini kiritishingiz mumkin, bu har bir o'qda qaysi o'lchovlar modelini anglatishini bilishingizga ishonch hosil qiling. Bundan tashqari, masshtablash ikkiga bo'linadi"Bir xil masshtablash" va "Bir xil bo'lmagan masshtablash" , Uniform scaling-ning standart ishlatilishi, ya'ni blokirovka holatidagi masshtab menyusi. Bir xil bo'lmagan masshtabni ishlatish uchun faqat qulfni bosing. Bir xil bo'lmagan masshtablash kubni kuboidga aylantirishi mumkin. Qayta tiklash modelni asl shakliga qaytaradi va To Maks modelni kattalashtiradi, printer maksimal darajada bosib chiqarishi mumkin.

图片46

图片47Aylantirish: Qaytish tugmachasini bosing va siz model yuzasida uchta halqani ko'rasiz, ranglari qizil, yashil va ko'k bo'lib, X, Y va Z o'qlarini aks ettiradi. Sichqonchani uzukka qo'ying, sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va torting, modelni ma'lum bir burchakning mos keladigan o'qi atrofida aylantirishi mumkin, shuni ta'kidlash kerakki, foydalanuvchilarga faqat burchakning 15 barobar atrofida aylanishiga imkon beradi. Agar asl holatiga qaytmoqchi bo'lsangiz, Spin menyusidagi Reset tugmasini bosishingiz mumkin. Lay flat tugmasi avtomatik ravishda modelni pastki qismidagi tekis holatga qaytaradi, lekin bu har safar muvaffaqiyatga kafolat bermaydi.

图片48

图片49Oyna: Asl tasvirni aks ettirish uchun to'rtta o'qni yoki ikkita yashil belgini bosing. Model tanlanganidan so'ng, X, Y yoki Z o'qlari bo'ylab modelni aks ettirish uchun Mirror tugmasini bosing. Masalan, chap qo'l modelini o'ng qo'l modeliga aks ettirish mumkin.

图片50

2.6 Bosib chiqarish uchun parametrlarni sozlash

Bosib chiqarish parametrlari parametrlari "Tavsiya etilgan" va "Maxsus" parametrlarning parametrlariga bo'linadi.

2.6.1 Tavsiya etilgan sozlamalar

"Tavsiya etilgan" ni standart parametr sozlamalari sifatida tushunish mumkin. Modelni import qiling va model parametrlarini sozlang, so'ngra Gcode-ni eksport qilish uchun "Slice" tugmasini bosing. Print Setup-da qo'shimcha o'zgartirishlar kerak emas. Dastur standart holatida.

图片51

Ular orasida,

图片52

Printerni tanlash uchun ochiladigan menyuda printer "Mashina qo'shish" asosiy menyusi orqali qo'shilishi kerak, aks holda u ko'rsatilmaydi.

图片53Materiallar. Standart material "PLA-T200" dir. Turli xil materiallar turli xil xususiyatlarga ega. Agar siz material turini qo'shishni xohlasangiz, bosishingiz mumkin, keyin "Boshqarish materiallari ..." tugmachasini bosishingiz, yangi materialni o'zgartirishingiz, material ma'lumotlarini o'zgartirishingiz, bosma sozlamalarni va hk.

图片54图片55

Materiallarni boshqarish

图片560,1 va 0,2, bosma effekt konfiguratsiyasi, sichqoncha bilan qora nuqta sudrab tanlang. Raqam har bir qatlamning balandligini bildiradi. Variantlarning soni qancha kichik bo'lsa, shuncha nozik bosiladi va bosib chiqarish vaqti shuncha ko'p bo'ladi. Odatda, 0,2 yoki 0,2 mm balandlikda, bosib chiqarish tezligi tezroq bo'ladi.

图片57To'ldirishni sozlash. Qiymat hajmiga erishish uchun sichqoncha bilan qora nuqtani torting. To'ldirish tezligini haqiqiy ehtiyojlarga qarab belgilang, agar yuk ko'tarish uchun bo'lmasa, tavsiya etilgan to'ldirish darajasi 20%.

Gradientni yoqish: Agar yoqilsa, bosma balandligi oshishi bilan to'ldirish zichligi asta-sekin o'sib boradi.

图片58: Bosib chiqarish samaradorligini oshirish uchun ba'zi bir tartibsiz chiqishlar qo'llab-quvvatlanishi kerak. Agar ishlatilmasa, protrusion qulab tushadi. Uni tanlab, model osilganligini yoki havoda bosib chiqishini oldini olish uchun model ostida qo'llab-quvvatlovchi tuzilma hosil bo'ladi.

 

图片59Ob'ekt atrofida yoki ostidan osongina kesilishi mumkin bo'lgan tekis maydon qo'shiladi. Ushbu parametr belgilanganda, Raft funktsiyasi yoqiladi. Agar u tekshirilmagan bo'lsa, unda substrat yo'q. Parametrlarning o'ziga xos parametrlari "Parametrlarni bosib chiqarish parametrlari." Keyingi qismida tahrirlangan.

2.6.2 Maxsus

Parametrlarning maxsus ro'yxati, odatiy displeyda tez-tez ishlatib turiladigan parametrlar, ko'proq parametrlarni sozlash uchun, iltimos, quyidagi rasmda ko'rsatilgandek, kichik tugmachaning yonidagi parametrlarni bosing.

图片60

2.7 Dilimlash va saqlash

Asosiy interfeysning pastki o'ng burchagida "Dilimlash" tugmasi mavjud. Parcha parametrlari o'rnatilgandan so'ng holat to'g'risidagi xabarda "tilim", so'rov tugmasi paydo bo'ladi. Unda "tilimlash ..." deb yozilgan va u tugagach, sizga qancha material iste'mol qilish kerakligi, metr (m) va gramm (G) materiallarda ko'rsatilgan.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Sichqonchaning o'ng tugmasi funktsiyasi

Modelni import qilgandan so'ng, siz modelni bosishingiz mumkin, so'ngra sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz mumkin, pop-up o'ng tugmasini bosish funktsiyasi, modelni boshqarish oson. Funktsiyalar quyidagicha:

图片64

Markazning tanlangan modeli: Model o'zgartirilgandan, kattalashtirilgan, teskari yo'naltirilgan va boshqa operatsiyalardan so'ng, model platformaning markazida bo'lishi shart emas, model markazini ko'rsatish uchun ushbu parametrni bosing.

Tanlangan modelni o'chirish: Sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlangan modelni o'chirib tashlang.

Tanlangan modelni ko'paytirish: Sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlangan modelni nusxalash.

Barcha modellarni tanlang: Platformada paydo bo'lgan modellarni tanlang. Qurilish plitasini tozalash: bosma platformadagi barcha modellarni bo'shatish.

Barcha modellarni qayta yuklang: Agar siz tasodifan o'zingizning platformangizdan modelni o'chirib tashlasangiz, ushbu xususiyatdan foydalanib o'chirilgan modelni chop etish platformasida tiklashingiz va uni qayta namoyish qilishingiz mumkin.

Guruh modellari: birgalikda harakatlanish va masshtablash uchun bir nechta modellarni guruhga tanlang.

Modellarni birlashtirish: Ikkala o'zaro eksklyuziv modellarni bitta, asosan ikki rangli bosib chiqarish uchun birlashtirish. SPLIT MODEL: SPLIT Birlashtirilgan model.

 

2.9 FDM bitta rangli 3D bosma

Bitta rangli bosib chiqarishda printerda faqat bitta turdagi materiallar mavjud va qo'llab-quvvatlash yoki platforma xuddi shu materialga biriktirilgan. Bitta materialni kesib olish bosqichlari quyidagicha:

1-qadam: printerni tanlang

图片65

2-qadam: Modelni import qiling

 

图片66图片67 图片68

 

3-qadam: Parametrlarni o'rnating, agar maxsus talablar bo'lmasa, standart chop etish parametrlari bo'lishi mumkin.

图片69

4-qadam: Dilimlash va saqlash

Dastur interfeysining pastki o'ng burchagidagi "Dilimleme", modelni kesib oling, ishlov berilgandan so'ng, "Faylga saqlash" tugmasini bosing, ishlab chiqarilgan GCODE fayli diskka saqlanadi.

图片70图片71

2.10 FDM Ikki rangli 3D bosma

1-qadam: printerni tanlang

图片72

2-qadam: Modelni import qiling

图片73 图片74 图片75

3-qadam: Parametrlarni o'rnating

图片76

Modellardan birini tanlang va "Extruder 1:" tugmachasini o'ng tugmasini bosing.

 图片77

Modellardan birini tanlang va "Extruder 2" -ni o'ng tugmasini bosing

4-qadam: modelni birlashtirish

图片78

Barcha modellarni tanlash uchun o'ng tugmasini bosing

图片79

Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va "Birlashtirish modelini" tanlang

图片80

Modelni bosing va o'ng tugmasini bosib "Tanlangan model markazi" ni tanlang

5-qadam: Dilimlash va saqlash

Oldingi bosqichda dasturiy ta'minotning pastki o'ng burchagidagi "Dilimlash" tugmachasini bosing va keyin diskka ishlab chiqarish yo'lini saqlash uchun "Faylga saqlash" tugmasini bosing.

图片81

图片82

3. Lazer o'ymakorligi funktsiyasi

3.1 Menyudan lazer funktsiyasini oching

图片83

Tanlang "Laser ToolHead"

图片84

Tanlang Ha EcubMakerLaser-ni ochish uchun

图片85

3.2 Qo'llab-quvvatlanadigan rasm formati

Ushbu dastur uchun qo'llab-quvvatlanadigan rasm: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Interfeysni joriy etish

图片86

Asosiy menyu. "Fayl" menyuga rasmli fayllarni import qilish, oxirgi ochilgan fayllarni ochish va 'Gcode' saqlash kiradi; "Til" xitoy va ingliz tillari o'rtasida almashinish mumkin va kommutatsiyadan keyin qayta ishga tushirish; "Qo'shimcha" menyu "onlayn yordam", "rasmiy veb-sayt" va "pastki menyu" ga bo'lingan.

Parametrlar menyusi.

Yuqori sifatli bikubik: Kattalashtirish va qisqartirish uchun ham mos, piksellarni interpolatsiya qiluvchi silliq tasvirlar hosil qiling.

Eng yaqin qo'shni: Hech qanday pikselni tekislamasdan, tasvirni kattalashtiradigan qattiq qirralarni saqlang. 

Kulrang va RGB slayderlari. Agar siz rangli tasvirni ochsangiz, rangdan kul rangga aylantirish kerak. Siz oldindan aniqlangan rangdan tortib to kul ranggacha bo'lgan formuladan birini tanlashingiz mumkin (oddiy o'rtacha, og'irlik o'rtacha yoki optik to'g'ri) yoki "maxsus" parametrni tanlang va har bir RGB komponentining ustunligini qo'lda aniqlang.

图片87Asl                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Eng yaqin qo'shni

 

Maxsus”Klipart kabi grafik tasvirlarni import qilishda foydalidir va biz alohida ranglarning qorong'iligini / engilligini boshqarishni xohlaymiz.

图片90

Yorqinlik, kontrast va BW chegarasi. Yorqinligi va kontrasti bilan siz tasvirni qoraytirasiz yoki engillashtirasiz, shuningdek kontrastni oshirasiz.

BW opsiyasi yordamida siz rasmdagi chegarani faollashtirishingiz mumkin: poldan yorqinroq piksellar oq rangga aylanadi, qorayish qora rangga aylanadi.

Ushbu variantlarning barchasi turli xil vositalar tasvirni qayta ishlashiga ta'sir qiladi va yakuniy natijani beradi. Lazer bilan o'ymakorlik paytida turli xil materiallar o'zlarini boshqacha tutganligi sababli, kerakli natija uchun eng yaxshi kombinatsiyani topish uchun ushbu variantlar bilan o'ynash juda muhimdir.

"Satrdan satrga" vositasi, siz kulrang ranglarning haqiqiy ranglari bilan yuqori sifatli tasvirlarni o'yib topishingiz mumkin. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yma materiallarining hammasi ham ushbu jarayonga mos kelmaydi: ba'zi materiallar lazerli quvvat bilan chiziqli reaksiyaga kirishmaydi, ular faqat kuyish yoki kuyish holatida mavjud bo'lib, kulrang shkalani ko'paytirishni qiyinlashtiradi. Bunday hollarda biz foydalanishni taklif qilamiz "Ditering" vositasi.

Lazer o'ymakorligi yo'nalishi gorizontal, bo'ylama va eğimli tanlanishi mumkin. Sifat qiymati qanchalik katta bo'lsa, u shuncha ko'p ball beradi va karbonlashtirish osonroq bo'ladi. Shuning uchun, turli xil materiallarga muvofiq turli xil qiymatlarni belgilash mumkin. Odatda, tavsiya etilgan qiymatlar yog'och materiallar uchun 10 qator / mm va 5 qator / mm.

Gravür tezligini va rasm hajmini o'rnating. Gravür tezligi taxminan 300 ga teng bo'lib, u ham haqiqiy o'lchangan ob'ektga muvofiq sozlanishi mumkin. Kengligi va balandligi gravyuraning haqiqiy hajmini anglatadi.

Rasm vositasi

图片119Soat yo'nalishi bo'yicha 90 ° ga baho bering    图片12390 ° soat miliga teskari yo'naltiring

图片120Tasvirni gorizontal ravishda aylantirish      图片124 Tasvirni vertikal ravishda aylantirish

图片121Rasmni qirqish                      图片125Ichki rang

图片122Barcha o'zgarishlarni qaytaring

Lazer o'ymakorligini oldindan ko'rish: Ideal effekt haqiqatdan biroz farq qiladi. Asl rasm: import qilingan asl rasm

Grafik displey maydoni

Import: Rasm fayllarini import qilish; Dilim: Grafika mashina tomonidan tanilgan gcode fayllariga aylantirish; Saqlash: gcode fayllari sifatida saqlash.

 

3.4 Qo'llab-quvvatlanadigan rasm formati

Bitmaplar: * .bmp, *. Png, *. Gif va * .jpg

Vektorli grafik (optimallashtirish): *. Svg

3.5 Bosqichma-bosqich eksport qilish jarayoni

QQ截图20201230200821

 

图片92

O'ymakorlik parametrlarini o'rnatish

图片93

Ular orasida: "Sifat" Nuqta qanchalik zich bo'lsa, qiymat qanchalik katta bo'lsa, displey zichroq bo'ladi va mos yozuvlar massasining qiymati 10 ga teng.

Havoning tezligi. Tasvirning haykaltarosh bo'lmagan qismida lazer boshining harakatlanish tezligini ifodalaydi.

Oyma tezligi: Haykaltarosh hududda lazer boshining harakatlanish tezligini ifodalaydi. Olovga chidamli materiallarning tavsiya etilgan qiymati juda yuqori bo'lmasligi kerak.

 

Gravür fayllarini yaratish

QQ截图20201230201155

 

Fayllarni saqlanggcode) :

 图片95

3.6 Bosib chiqarish tezligining tavsiya etilgan qiymatlari ro'yxati

Materiallar

O'ymakorlik tezligi (mm / min)

Sifat (chiziq / m)

Uchta kontrplak

240

10

Kraft karton

300

10

 


4. CNC o'ymakorligi funktsiyasi

Ushbu dastur Ecubmaker tomonidan ishlab chiqarilgan TOYDIY rusumidagi dasturiy ta'minotni o'ymakorligi uchun ishlatiladi. Vektor xaritasini, bitmapni, Gcode-ni oldindan ko'rishni import qilishni qo'llab-quvvatlash.

4.1 Menyudan CNC funktsiyasini oching

图片96

Tanlang CNC  ToolHead ”

图片97

Tanlang Ha EcubMakerCNC-ni ochish uchun

4.2 Funktsiyaning interfeysi

图片98

Faylni ochish tugmasi. Vektorli grafik "*. SVG", "DXF" ochilishini qo'llab-quvvatlaydi. Bitmap fayllari "*. JPG", "*. JPEG" * ni qo'llab-quvvatlaydi. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Chizma yarating. Siz matn va oddiy shakllarni yaratishingiz mumkin.

Chizilgan rasmni kattalashtiring. Agar x va y 180 mm dan katta bo'lsa va platforma doirasidan tashqarida bo'lsa, grafik o'lcham qizil ogohlantirishni ko'rsatadi.

Shaklni aylantiring. U soat yo'nalishi bo'yicha 90 °, soat sohasi farqli ravishda 90 °, teskari, gorizontal va vertikal oynani qo'llab-quvvatlaydi.

Parametrlarni sozlash. O'ymakorlik tugagandan so'ng o'yma tezligini, o'yma chuqurligini va Z ko'tarish balandligini o'rnating. O'rnatishdan so'ng, kuchga kirishi uchun dasturiy ta'minotni qayta yoqing. O'ymakorlik tezligi o'yma effektiga ta'sir qiladi. Turli xil o'ymakor materiallarning o'yma tezligi boshqacha tarzda o'rnatilishi mumkin. Odatda, o'ymakorlik vaqti qancha kichik bo'lsa, shuncha yaxshi, lekin qancha ko'p bo'lsa.

Bo'sh yo'lni ko'rsatish uchun ushbu parametr rasmni import qilishda va saqlashda tekshirilishi kerak, aks holda o'yma noto'g'ri bo'ladi.

Grafik displey maydoni. Oldindan ko'rish maydoni.

4.3 Vektorni import qilish

Qo'llab-quvvatlanadigan vektorli grafik formatlari *. SVG va *. DXF, ammo hamma qo'llab-quvvatlanadigan vektor grafikalarini ochib bo'lmaydi. * Dan foydalanish tavsiya etiladi. DXF fayllari.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Bitmap-ni import qilish

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Eslatma: Umuman olganda, barcha qo'llab-quvvatlanadigan bitmap formatlari ochilishi mumkin, ammo ba'zi bitmaplar dasturga import qilinganidan keyin ularning atrofida chegara bo'ladi.

4.5 Gcode-ni import qilish

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Bojxona matni yarating

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Shakl yaratish

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Tasma yaratish

Yaratiladigan matnni kiriting ushbu dastur relyef yaratish funktsiyasini qo'llab-quvvatlamaydi, balki relyef yaratish vositasini, ya'ni Autodesk kompaniyasining fusion360-ni taqdim etadi. Tafsilotlar uchun "fusion360 relyefni yuklab olish manzilini yaratish" va "fusion360 relyefini yaratish bo'yicha qo'llanma" ga murojaat qiling.

图片113图片114

4.9 Muammolar va echimlar

4.9.1 Vektorli faylni ochib bo'lmaydi

A. Grafika muammolari (chiziq rangi, shifrlangan va boshqalar)

B. Vektorli faylni yaratish vositasi muammosi.

4.9.2 Bitmap fayli tomonidan yaratilgan Gcode chegarasi bor

Odatda bitmap fayli o'zi yoki rang muammolari bilan.

A. Ko'rsatilgan harakatlanuvchi yo'l opsiyasi tekshirilganligini tekshiring.

B. * ni sinab ko'ring. Import qilingan dasturiy ta'minot bilan birga keladigan SVG formatidagi fayl. Agar siz moslashtirilgan rasmni qayta import qilishingiz mumkin bo'lsa.

 

5. Tilni almashtirish

5.1 Chinse-dan ingliz tiliga

图片115图片116 

Dasturiy ta'minotni qayta yoqing

5.2 Ingliz tilidan Chinsegacha 

 图片117 图片118

Dasturiy ta'minotni qayta yoqing